关于鬼谷子,很多人根据司马迁《史记》的相关记载,认为他是战国时代楚国人,就把他想象成南方人了。

实际上,战国时期的楚国,已经占据了包括河南南部,东到安徽淮河以北。大部分淮河左岸支流中下游地区,陈、蔡、顿、项、应、曾、申、息这些汉代被称为豫州的地方,都属于楚国。

前面风雷讲过,鬼谷子王禅就是殷郊太子。
公元前1046年,武王灭商后,把秦、楚、燕、齐等国封在外围作为功能和防御之用,比如秦国就是养马的地方,楚国为水泽之地,燕国是苦寒之地,齐国稍好一点也是为了对付东夷。而淮水中上游的腹心之地,人口众多,农业、经济、文化、科技都很发达,给养充足,生活富庶,王公贵族、姬姓宗室都往这里挤,封国没办法太大,民间称为百里为王。
最初,武王弟季毂在牧野之战中担任虎贲中郎一职,属于精锐部队,军事素养很高。成王继位,天下太平,把季毂封在项(沈丘项城一带),称为项子国,季载封在沈(安徽临泉),姬弱封在顿(商水李集,项城南顿一带),嬴姓养伯封在养(沈丘一代)…

豫东广袤的平原,藏不住兵,任何战争到这里都是一扫而过。所以,改朝换代对这里影响很小。颖水沿岸风光优美,百姓富庶,在周王朝强盛时期,这里生活十分安定,文化和科技发展迅速:顿国的大风歌风靡一时,项子国的火皇阁成了技术、文化交流中心。吴、越、楚等国经常派人来这夏商故地学习交流,一直延续到战国,这里都是各国的人才培训中心。
季毂、季载这几位昔日的战友,铁哥们儿,没事就骑着马,或者通过沙颍河坐船聚到一起喝酒。因为项子国境内的火皇阁有着铸造的传统,几个人看到这里出产的精巧农具,又听说他们的先辈们曾经为黄帝铸造过佩剑—轩辕剑,于是就决定搞一个高端定制宝剑的生意来。
最主要的还是能把他们的老伙计殷郊给安置起来,这是属于他们几个共同保守的秘密。这个老伙计人聪明、有学问,身份却是绝对不能公开的。
经历了人生变故,他早已面目全非,一般情况下也不会被人认出。
不过,刚开始还是制定了严格的守密规矩,这个秘密毕竟还是要命的死罪。
鬼谷子王禅从此隐居在火皇阁做起了工匠,开始还是很踏实的干着体力活儿,因为大家都是这么干过来的。
慢慢的,等各种劳动都熟练了之后,他的聪明才智就发挥出来了。俗话说得好,是金子总是要发光的。他从繁重的体力活中,找到一些省劲的技巧,可以避免一些重复劳动。所以,他在作坊中越来越受大家敬重。大家抢着把属于他的体力活分担过来,而让他有更多的时间取想点子。
在劳动中,他发现这些底层老百姓心地非常善良,需求也很简单,能填饱肚子就行。他心里想着怎么能让大家多懂一些道理,并且能够获得更多快乐。经过苦思冥想之后,他发明了六道大方棋。
六道大方棋,工具简单、行棋方便、规则透明、妇孺平等、老少皆宜。
大方规则
六道大方地棋是由纵横各六条平行线相交组成的方形棋盘,随时随地随手可画;
对弈双方可用砖块儿、瓦片、石子、树棍、树叶等做棋子,能区分彼此即可,后来传成了斩草为马撒豆成兵。
六竖六横画成的方平面格,共计36个交点是棋子的位置,走棋时互不相碰,避免冲突;
为公平起见,一般是双方按盘数定先后,交替落子,玩家可以摆成几种阵型以赢得更多落子的权利;
规则术语 方:在棋盘任何位置的一个格上,组成一个格子的四个点位上全部放上自己的棋子就叫方,可以在组成大方后再落一子。
规则术语 斜:
三斜:连续三个棋子串连,而且形成一个斜线,但斜线的两端必须都在棋盘的边线点位上,在组成三斜后可再落一子。
四斜:连续四个棋子串连,且形成一个斜线,斜线的两端必须都在棋盘的边线点位上,在组成四斜后可再落一子。
五斜:连续五个棋子串连,形成一个斜线,斜线的两端必须都在棋盘的边线点位上,在组成五斜后可再落两子。
六斜:连续六个棋子串连,且形成一个斜线,斜线的两端必须都在棋盘的边线点位上,在组成六斜后可再落三子。
规则术语 龙:横或竖六个一样的棋子连成一条线叫做龙,可以多落三子,边龙只能落两子。
在落子的过程中,常会出现两个方、斜和方、龙和方、斜和龙等同时形成的情况,此时相应的术语分别叫两方、三/四/五/六斜带一/两方、龙带一/两方、三/四/五/六斜带一/两龙等,组成上述复合阵型情况时,可累加再落相应的子数。
在整个棋盘放满棋子的时候,落最后一子的一方赢取先去除对方一子和先走动棋子的权利。
对方也去除对家一子,去除的棋子必须是没有组成任何阵型的棋子。
在双方各去除对方一子后,开始走动棋子,走动棋子必须是横平竖直走一格,在走棋过程中不可以让对家没有可走动的棋子,走动棋子是为了形成新的阵型,形成阵型后可以摘除对方的棋子,形成新的相应的阵型后可以摘除对方相应数目的棋子(跟落子规则相同)。
游戏输赢,直到一方被摘除全部的棋子.
大方棋给劳累一天的人们带来了娱乐,众人更加喜欢我们的男一号,有事没事都围着他转。
后来,他就开始选择悟性高、品行好的年轻人传授一些道理。
比如对弈双方就是阴阳,四边代表四象,六道五格代表的是五运六气,25个格子是围绕中天的24节气。通过节气的阴阳变换,正邪相生相克,相辅相成,做成阵法可以困敌。

吴起用了这个理论创造出魏武卒方阵,南征北战,创下了"大战七十二,全胜六十四,其余均解(不分胜负)"的奇功伟绩。
后来的庞涓、孙膑从战术出发有演绎出了出奇制胜的奇正理论。其实,所谓奇正,用简单的话来讲,就是异常和常规。非常的、变动的就是“奇”,常规的就是“正”。奇正也是具有吉凶属性的神煞——刑和德的运行规律。即地上万物,包括人类,在宇宙天体运行的周期性影响下产生的被动性变化。古人通过干支符号组合来表达所总结的规律最终又浓缩在九宫格中。

具体在兵力使用上来说,用于守备、相持、箝制的为正兵,用于机动、预备、突击的为奇兵;在作战方式上,正面进攻、明攻为正兵,迂回、侧击、暗袭的为奇兵;在战略态势上,两军对峙、正面交锋为正,迂回设伏、侧翼进攻为奇;在战争指导思想上,循规蹈矩、按常理用兵为正,打破常规、克敌制胜为奇。
在易经中,奇宫指东南、西南、西北、东北四维宫,正宫指东方、南方、西方、北方四正宫。奇宫、正宫就是神煞刑、德之运行宫位,刑在奇宫中运行,德在正宫中运行,二者可会合于正宫。刑、德处于不同的宫位,用兵的时机和结果会有很大不同,所以奇正宫位决定了用兵时间和方位。
兵法中的“三奇”指日奇、月奇、岁奇,对应奇门中的三奇:日奇、月奇和星奇。“奇”又可分为上奇、下奇,是由神煞“奇”按照二元对立结构分化而来。其所值干支有着固定次序,当刑、德从子日变动时,庚辰为上奇,戊戌为下奇;从午日变动时,戊戌为上奇,庚辰为下奇。

假如一个月的朔日为地支子,月奇则在五日、十七日、二十九日的地支正落在辰上,而且下月五日、十七日、二十九日地支落在戌上。
当然这是理想模型,实际情况不都是每个月30天,大进30天,小进是29天,因此,朔日的干支不同影响着月奇的分布不同,所以古人据太阴所处甲子,可以快速推出刑、德对应的干支进而推出方位和时间。
唐代的李靖在继承张良等人成果的基础上,对“奇正”进行了全面深入的分析与阐述:第一,强调正兵的重要性,“正兵古人所重”,“若非正兵,安能致远?”(《问对》卷上)。二,指出奇正起源于方阵本身的队形变换,是在“五军阵”向“八阵”演变过程中产生的。第三,探讨奇正的变化和运用。李靖认为,奇正可以互变,“以奇为正,以正为奇,变化莫测”。他还提出,“善用兵者,无不正,无不奇,使敌莫测。故正亦胜,奇亦胜。”(《问对》卷上)第四,把奇正与虚实、示形、分合等结合起来。
后来,人们又把大方棋盘结合奇门遁甲九宫格,分解出九个九宫格,分别应用于风水上九个不同的能量场,于是就产生了千变万化的阵法用法,比如困阵,迷阵等



